贝克尔与杰夫的欺骗方式都由3个基本要素构成:一是从罪行中获得的利益;二是被抓住的可能性;三是被抓后受到的可预料到的惩罚。通过第一个要素(收益)和后两个要素(成本)相比较,理性的人们就能判断触犯某项罪行是否值得。

现在,理性犯罪的简单模式可能就是人们对诚实与欺骗所做的决策方法的确切描述,但从我的学生(和我自己)对理性犯罪的简单模式这一含义的担忧表明,这种方法的实际作用值得深究。(下面几页内容会引入整本书关于测评欺骗的方法的详细内容,所以,请加以注意。)

我和我的同事妮娜·马萨尔(多伦多大学教授)及昂·埃米尔(加州大学圣迭戈分校教授)决定更深入地研究人们是如何行骗的。我们在麻省理工学院(当时我在此任教)的校园里贴满告示,上面说欢迎学生参与我们的实验,参与者只需拿出10分钟的时间就可以赚得10美元。指定时间一到,实验参与者走进某个房间,坐在带有小桌的椅子上(典型的考试用椅)。接着,每位参与者都会得到一张画有20个矩阵的纸(矩阵的结构与第8页图1–1中给出的例子类似),并被告知其任务就是找出每个矩阵中相加得10的两个数字(我们称其为矩阵任务,这本书会常提到这个任务)。我们还告诉他们,他们有5分钟的时间来完成这20个矩阵任务,解决的数量越多越好。每得出一个正确的答案,就可获得50美分(金额会根据实验的不同而有所调整)。当实验人员说“开始”时,参与者将纸翻开,尽可能快地解决这些简单的数学问题。

下一页(图1–1)便是这张纸的一个模板,其中一个矩阵是放大的。你能在多短的时间内找到加起来等于10的一对数字呢?

所有参与者就是这样开始这个实验的,但是在最后1分钟发生的事会因某些特殊条件的出现而有所不同。

设想你正处于控制条件组中,且正忙着尽可能多地解决这20个矩阵问题。一分钟过去后,你解决了1个。两分多钟后,你解决了3个。最后,时间到了,你完成了4个矩阵问题,赚到了2美元。你走到实验人员的桌子前,递交了答卷。检查了你的答案后,实验人员赞赏地笑了,说:“解决了4道题。”然后,数出你应得的钱,说道:“来,这是你的奖励。”你拿了钱,便离开了。(在这个控制条件组中,分数代表此矩阵任务的实际完成情况。)

现在,假设你处于另一个被称作粉碎机条件的实验中。在此条件下,你有机会作弊,且其条件与控制条件组相似,不同的是,5分钟后,实验人员会告诉你,“现在时间到了,请数出你的正确答案,并将你的答卷放入房间后面的碎纸机里进行粉碎,然后告诉我你正确解决了多少个矩阵问题。”当你处于前一条件组,你可能会乖乖地算出答案,粉碎答卷,报告你的测试结果,然后拿钱离开。

如果你参与的是粉碎机条件下的实验,你会怎样做?会作弊吗?如果会,会谎报自己算出了多少个正确答案呢?

有了这两种条件下的结果,我们就可以比较参与者在无法作弊的控制条件下的表现及在可以作弊的粉碎机条件下的表现。如果得分相同,我们就能得出参与者没有作弊的结论。但如果根据统计结果看出人们在粉碎机条件下做得“更好”,那么我们就能得出结论:一旦有机会销毁证据,参与者就会夸大自己的表现(欺骗)。而参与者声称自己正确解决的矩阵问题数与其在控制条件下实际解决的矩阵问题数之差,就是他们的欺骗程度。

结果也许并不令人意外,我们发现一旦有机会,许多人就会谎报他们的得分。在控制条件下,20个矩阵问题中参与者平均可以解决4个问题。而在粉碎机条件下,他们声称自己解决的平均问题数为6个——比控制条件下多了2个。总体表现的提高并不是几个人对自己解决的矩阵问题数谎报得太多的结果,而是很多人各谎报了一点儿的结果。

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